一般树木的制作步骤:1:> 基本树干形状建立:选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled。? 设置 Frequency...
地形纹理需要注意不同纹理的搭配,有两种,一种是覆盖纹理,一种是普通纹理,两者可以混合搭配突出重点或者作出柔和地形的效果,你不会在城邦的白地板上面放一堆鹅...
1先下载pro版 2选择一个地图 3点击编辑地形 4选择你要编辑的地方,头或脚 4选择你要编辑的,输入大小
1、首先打开背包拿出地形编辑器,拿着地形编辑器按下鼠标右键就可以激活目标地形。2、其次激活后可以看到界面下方的四个选项,分别为填充笔刷、删除笔刷、替换笔刷...
WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)地形编辑器技巧 1.点击菜单File...
创建好地形最好的方法就是遵循手册里的步骤。无论如何,下面是建立渐变器的大概步骤。至少添加四个地形纹理到地形着...
一、地形编辑器介绍 1、使用后会进入地形编辑器界面。2、进入后默认选择笔刷模式。3、可以快速对方块进行填充。4、替换、清除等操作。5、点击切换模式按钮可切换至...
迷你世界地形编辑器想要自定义方块,我们可以点击右键点击设置选择自定义方块。
大哥~太笼统了,地图是有魔兽争霸自带的地图编辑器World Editor(简称WE)制作的,操作界面暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉...
1、笔刷模式 ①地形编辑器有7种笔刷可以使用可以瞬间建造火柴盒房子的立方体笔刷,可以一秒做一面墙的平面四边形笔刷,只需点击两下就可以生成的连线笔刷,你最中...
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